Elasticsearch之Index和Mapping

本文介绍Elasticsearch的Index和Mapping,要学习Elasticsearch,我觉得首先要知道ES是如何处理数据的,这样才能更好的去构建索引和搜索的模型,当然更深层次的是学习ES底层Luence如果进行索引管理的,这个后面在总结,这里只是先简单的学习ES的Index模块和Mapping是如何工作的,我们可以怎么通过他们来进行doc的字段映射,索引,更高效的管理我们存储的数据。

一位老Vimer的插件配置和开箱即用的Vim镜像

10年Vimer准备转战Visual Studio Code了,这些年的Vim使用来看,和VS Code这种IDE对比下来,稳定性和高效都相对差一点,特别是近两年,频繁的在C++,Go,Lua,Python之间来回切换,能明显感觉Vim的稳定性和效率都会明显下降。不过还是总结一下Vim的使用,和一些插件,以及NeoVim,Visual Studio Code的相关配置。

2023年度总结

一转眼2023又过去了,因为12-31的深圳宝安马拉松后遗症:跑完膝盖和小腿实在是太疼了,晚上迫切需要休息,第二天元旦也是没恢复过来,导致年终总结鸽到了2号上班才开始写。

Cgo基础和原理

为了能够直接复用优秀的历史资产,Go提供了Cgo这个特性,允许我们在Go代码中调用C/C++的代码。CGO工具作为Go编译器的一部分,负责将Go代码和C代码混合在一起,以便在Go程序中使用C语言。而我现在了解Cgo,其实是因为历史包袱的原因,不得不使用遗留的C的资产。

2022年终总结

工作

今年算是步入新项目完整的第一年,在项目架构和基础上对FPS类型的游戏也算有所理解和认识,不过由于种种原因,工作上也还是有很多不尽如人意的,有时候感觉有力使不上,比较有成就两件事也就是: