从水浒到KO


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拖了一个多月的转岗,今天结束了,回想刚来水浒的时候恍如昨天,时间就这样不经意间从我们身边溜走,2年多,从刚毕业的无知,到现在也算有所成长。感慨颇多,很感谢这两年多的时光中遇到的你们和那些愉快不愉快的经历。

还记得刚来面试那会,被做游戏的工作环境震撼到了,一整面墙的卡通人物,工位上到处都是各种手办,让我认识到原来做游戏可以又这么好的氛围,入职那天,秘书把我带到泰格的位置上,后面发生什么忘了。。。后来我开始慢慢的熟悉项目,做需求,我还记得我做的第一个大系统帮派BOSS,因为自己的原因导致了delay,很感谢泰格对我的指导和关怀。 我很开心能加入这个大家庭,能遇到泰格,苏格,汉森我很知足,你们就像兄弟姐妹一样,让我在职场的开始感受到家一样的温暖,我很珍惜也很感激,虽然不舍!

两年多以来,我们经历了很多,经历了通宵处理回档,每周都很晚的周四,每次发布后的bug处理,每周的需求;经历了架构的变动,熟悉人员的一个个离开,让我意识到这就是职场,有相聚就又离别,这里竞争很激烈,让我越来越不敢松懈,只有不断的努力,才能不被淘汰。

我又一次清空了自己,让自己重新开始,我很高兴能够赶上互联网高速发展的时代,可以在一个大厂,做一个让很多用户体验的产品,来到KO更是想自己参与一款从无到有的产品的所有过程,让自己能够对产品研发有更真切的感受,我希望今后的两年能够让我更快速的成长。我既然放弃了晋级的机会,年终,可能还要背负坏的考核,这虽然让我短期的收益最小化了,但如果不干点什么,和咸鱼有什么区别。

我本身其实不太适合搞计算机的,因为我觉得我本身和那些大牛还是又差距的,特别是没有一颗爱它的心,兴趣是最好的老师,但我相信,如果用心的话可以在80%平凡人中站在顶端。

接下来三年,在30岁之前,我要改变自己身上的不足,

  • 能够掌控自己的脾气,发脾气是解决不了问题的;
  • 在团队中,积极,主动,善于敢于承担事情,能够领导一些事情;
  • 在专业素养上达到3-2的水准;